科隆游戏展:数字概念引发兴趣

文/本刊记者 李前 李璐


  科隆国际游戏展(gamescom)是全球领先的计算机和视频游戏盛会,也是欧洲领先的游戏行业商业平台。由于疫情蔓延,科隆国际游戏展移至线上举行,时间为2020年8月27—30日,来自100多个国家和地区的数百万玩家线上相聚。据主办方介绍,2020年科隆国际游戏展不仅依旧吸引游戏大厂参与,而且不少独立游戏工作室也加入了线上展会,成为官方合作伙伴。



   
  为未来而战
  
  2020年科隆国际游戏展的主题之所以设定为“Playing into the Future”(为未来而战),是希望通过展会将游戏和游戏产业所带来的积极影响传递给社会。即使在疫情蔓延期间,数百万的玩家也能够通过游戏与家人和朋友们互动,共同关注新产品,分享新信息,感受游戏文化带来的乐趣。
  
  德国科隆博览会有限公司首席运营官奥利弗·弗雷斯(Oliver Frese)表示:“2020年,科隆国际游戏展依然够继续举办并开拓新的发展道路,得益于游戏产业和游戏玩家们的大胆创新。在科隆国际游戏展提出数字概念后不久,就有公司给予了鼎力支持,并且陆续有更多的公司表现出了浓厚的兴趣。”
  
  新一代主机
  
  新一代游戏机是2020年科隆国际游戏展最大的亮点。据悉,索尼推出了PlayStation 5,微软推出了Xbox X系列。对此,全球的粉丝早已翘首企盼。
  
  新一代主机的性能得到了大幅提升,将使游戏世界更具规模,细节也更为丰富。这些新设备将具有光线追踪功能,通过对光进行新形式的计算,获得更为逼真的画面。而在几年前,这项技术需要通过整个计算机中心才能实现。不用多久,通过一台摆放在客厅中的游戏机就能获得场景化的逼真画面。
  
  “考虑到游戏开发商在疫情期间面临的各种挑战,我们正与诸多合作伙伴一起,致力于为游戏圈提供更多内容创意。2020年8月底,科隆国际游戏展推出了其有史以来最具规模的游戏产业内容。因此,2020年科隆国际游戏展万众瞩目。” 德国游戏行业协会首席执行官费利克斯·福尔克(Felix Falk)表示。


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